ドロップシャドウ、ガウスなどを使うより、
より自然でリアルに見える影の作り方
1,影になるベースのオブジェクトを作る
外側へ向かって濃いグレー→薄いグレー→白の順で、色が薄くなるようにベースになる影を作る。
外側の白色の幅を広くするのがポイント。
2,作ったオブジェクトを選び、【ブレンド】
オブジェクト>ブレンド>ブレンドオプション ブレンドオプションでステップ数を指定 数が大きければ大きいほど、色の段階が細かい表現になる オブジェクト>ブレンド>作成作ったオブジェクトの間がブレンドされ、グラデーションができる
3,ブレンドを乗算、微調整
ブレンドした箇所を乗算上に今回はシルバーのレイヤーを重ねました 白矢印で選択できるので微調整も可能
比較
左:AIのグラデーションのみで作成右:シルバーはPhotoshopのEye Candy 使用、さらにブレンドで影付け
リアルさが違いますね!
同様に影のオブジェクトを作って、ブレンド
こういう影の作り方も、ドロップシャドウで一気に影を付けるより、より自然に見えます。